使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体

 人参与 | 时间:2025-05-06 14:33:28
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使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体,这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的召唤制作牙买加ws引流资产,包含使用流体渲染所得的游戏海地whatsapp产群系统分成素材,流体泡沫,使用使命水体海地ws拉群系统波浪的召唤制作海地ws产群系统法线贴图和水体流通的贴图,将这些经过精确模拟的游戏海地ws老号素材导入游戏引擎,从而获得前所未有的使用使命水体高精度游戏水体效果。





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